/www/wwwroot/opac.peradaban.ac.id/lib/SearchEngine/DefaultEngine.php:610 "Search Engine Debug 🔎 🪲"
Engine Type ⚙️: "SLiMS\SearchEngine\DefaultEngine"
SQL ⚙️: array:2 [ "count" => "select count(distinct b.biblio_id) from biblio as b left join mst_publisher as mp on b.publisher_id=mp.publisher_id left join mst_place as mpl on b.publish_place_id=mpl.place_id where b.opac_hide=0 and (b.biblio_id in(select ba.biblio_id from biblio_author as ba left join mst_author as ma on ba.author_id=ma.author_id where ma.author_name like ?))" "query" => "select b.biblio_id, b.title, b.image, b.isbn_issn, b.publish_year, mp.publisher_name as `publisher`, mpl.place_name as `publish_place`, b.labels, b.input_date, b.edition, b.collation, b.series_title, b.call_number from biblio as b left join mst_publisher as mp on b.publisher_id=mp.publisher_id left join mst_place as mpl on b.publish_place_id=mpl.place_id where b.opac_hide=0 and (b.biblio_id in(select ba.biblio_id from biblio_author as ba left join mst_author as ma on ba.author_id=ma.author_id where ma.author_name like ?)) order by b.last_update desc limit 10 offset 0" ]
Bind Value ⚒️: array:1 [ 0 => "%Abdul Kadir%" ]
Untuk mempelajari Python 3 ini, penulis menggunakan pendekatan alamiah yaitu dengan mempraktikkan sendiri setiap perintah sehingga akan mempermudah menguasai dasar Python. Pembahasan dalam buku ini meliputi cara menginstalasi interpreter Python, penggunaan Python secara interaktif dan melalui skrip, pembuatan fungsi, struktur data berupa list, dictionary, tuple, dan set, penanganan eksepsi, pen…
Buku ini berisi tentang: 1. mengenal html dan css 2. Memahami CSS lebih lanjut 3. Mendalami bebrapa fondasi 4. Semua tentang font 5. Mengatur teks 6. Menggunakan list 7. Mengatur bingkai 8. Semua tentang gambar 9. Menggunakan tabel 10. Mengatur tata letak elemen 11. seputar nafigasi 12. Menangani formulir 13. aneka tips dan trik
Buku ini membahas cara menggunakan motor, sensor gerakan,dan sensor kemiringan, dan dapat diterapkan untuk membuat berbagai model seperti mobil yang bisa maju dan mundur, kipas angin yang berputar kalau ada orang di dektanya, mesin derek untuk menaikan dan menurunkan baang, dan anjing yang menjulur-julurkan lidanya. Semua model yang dibahas dapat dipraktikkan oleh anak-anak mulai usia 7 tahun
Materi Yang Dibahas Dalam Buku Ini Meliputi : Bab 1 C ++ Dan Pemrograman BerorientasI Objek Bab 2 Pengenalan Program C ++ Bab 3 Elemen Dasar C ++ Bab 4 Operator Dan Ungkapan Bab 5 Operasi Masukan Dan Keluaran Bab 6 Pernyataan Dasar Bab 7 Pendalaman Fungsi Bab 8 Pengenalan Array Bab 9 Dasar String Bab 10 Pengenalan Pointer Bab 11 Struktur,Enum , Union, Bit-field Dan Typedef Bab …