Buku ini Berisi : 1. Konsep Media dan Alat Peraga dalam Pembelajaran Matematika 2. Alat Peraga Berbasis Konsep Luas 3. Alat Peraga Berbasis Konsep Panjang 4. Alat Peraga berbasis Konsep Volume 5. Alat Peraga Berbasis Konsep Pengukuran 6. Alat Peraga Berbasis Konsep Aritmatika 7. Alat Peraga Berbasis Konsep Geometri 8. Alat Peraga Berbasis Teori Kemungkinan 9. Alat Peraga Berbasis Perma…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui keefektifan metode brainstroming berpendekatan PCL berbantuan alat peraga circle angle terhadap kemampuan berpikir kreatif matematis siswa pada materi lingkaran.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa tidak ada pengaruh penggunaan alat peraga mainan anak terhadap peningkatan minat belajar siswa kelas III di SD Negeri Pabuaran 02.
Penelitian ini mengunakan metode penelitian Quasi Eksperimental dengan teknik pengumpulan data test dan dokumentasi.
Dari hasil penelitian ini penulis menyimpulkan bahwa kelompok siswa yang menggunakan alat peraga Dakon hasil belajarnya lebih baik dibanding kelompok siswa yang tidak menggunakan, khususnya pada meteri FPB kelas IV
Metode Kuantitatif digunakan dalam penelitian yang bertujuan untuk mengetahui hubungan antara penerapan alat peraga konkrit pada pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam dengan hasil belajar siswa. Dengan teknik pengumpulan data melalui angket dan teknik analisa data uji korelasi product momen menunjukan hasil bahwa adanya hubungan yang positif antara penerapan alat peraga konkrit pada pembelajaran IPA.