Penelitian ini dilatarbelakangi karena masih rendahnya kemampuan pemecahan masalah matematika siswa. Hasil PAS Semester 1 mata pelajaran matematika kelas VII tahun pelajaran 2017/2018 menunjukkan bahwa lebih dari 75% siswa belum mencapai KKM, lebih banyak siswa yang tidak tuntas dibandingkan dengan siswa yang tuntas dengan KKM senilai 70. penelitian ini bertujuan untuk mengetahui rata-rata kema…
Buku ini mengulas 35 permainan kratif yang dapat meningkatkan pertumbuhan IQ,EQ, dan fungsi motorik anak. Materi dalam buku ini ditulis dengan gaya bahasa yang lugas dan disertai dengan ilustrasi yang menarik. Setiap permainan sarat nilai edukasi dan pesan moral
Tujuan penelitian ini untuk : 1. Mengetahui apakah rata-rata kemampuan pemecahan masalah peserta didik yang mendapat model pembelajaran Problem Based Learning dengan pendekatan kontekstual melampaui Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM). 2. Mengetahui apakah rata-rata kemampuan pemecahan masalah antara kelas yang diberi model pembelajaan Problem Based Learning dengan pendekatan kontekstual lebih …
Tujuan penelitian ini untuk : 1. Mengetahui tingkat ketuntasan kemampuan pemecahan masalah siswa dalam pembelajaran menggunakan model pembelajaran ATI dengan pendekatan reflection pada materi bangun ruang. 2. Mengetahui perbandingan kemampuan pemecahan masalah antara kelas yang diberi penerapan model pembelajaran ATI dengan pendekatan reflection dengan kelas yang menggunakan model ekspositori…